Fórum de esportes eletrônicos é considerado pioneiro no Brasil

Debater o ecossistema de esportes eletrônicos foi o objetivo central do 1º Fórum Regional sobre Esportividade Eletrônica, realizado na tarde de hoje (18), no Centro de Cultura da Câmara Municipal de Salvador.

Criador de um dos projetos mais importantes para a comunidade gamer brasileira, o Jogo Justo, e palestrante do fórum, Moacyr Alves destacou durante sua fala o pioneirismo da iniciativa. “Isso aqui é pioneiro. É a primeira vez que falo para um fórum no Brasil”, disse ele, que é gerente de Parcerias da ESL (Eletronic Sports League) e presidente da Acigames (Associação Comercial Industrial e Cultural dos Jogos Eletrônicos do Brasil).

Para Moacyr, o Brasil tem uma demanda reprimida e um futuro promissor neste mercado. “Game deixou de ser coisa de criança há muito tempo”, disse ele, em relação ao cenário econômico, profissional e também ao preconceito que se tem com quem joga, destacando o contexto multidisciplinar que o mercado de jogos engloba.

Opinião semelhante tem Ricardo Silva, criador do Gamepólitan, que participou da palestra “O Ecossistema do E-Sports” junto com Zeus Portella, da CBC eSports; William Lacerda e Tiago Dias, da Eledis Agency; e apresentação de David Silva, redator e crítico de Games do iBahia e Gameficador. Ricardo Silva também falou dos cinco anos de realização do Gamepólitan e a contribuição do evento ao mercado eletrônico.

Com o tema Flipside e a Primeira Game House do Norte/Nordeste, Bruno Ricci falou do processo de criação do espaço e destacou a importância dos pais no apoio aos filhos que desejam se profissionalizar, já que isto requer muita dedicação, foco e investimento. “Grande parte dos jogadores vive sua vida dentro de uma game house, com dez ou doze horas por dia de treinamento pesado”, explicou Ricci, que é diretor Executivo e Fundador da Flipside E-Sports, o primeiro time de e-Sports com centro de treinamento próprio no Norte-Nordeste.

Realização
O fórum foi idealizado pelo presidente da Câmara Municipal, vereador Paulo Câmara, autor do Projeto de Indicação Nº 208/2016, que prevê etapa do Mundial de League of Legends (LoL) em Salvador. “Este fórum é o primeiro passo, consolidando a nossa cidade e a Câmara de Salvador para trazer efetivamente o e-sports para o mundo de negócios e do entretenimento para a cidade de Salvador”, destacou Paulo Câmara durante a abertura do evento.

Vale ressaltar que, apesar de LoL ser o foco do projeto, o jogo não será o único a ser trazido para a pauta; os games Crossfire, Smite, Dota 2 e Hearthstone também terão seu espaço no projeto.

Foto: Antonio Queirós

Centro Cultural da Câmara servirá como base de apoio a jornalistas

Foto: Divulgação
Foto: Divulgação

A capital baiana é uma das doze cidades-sedes da Copa do Mundo e receberá seis jogos na Arena Fonte Nova. Entre os dias 12 de junho e 6 de julho (período que vai do início do Mundial até um dia depois do último jogo na cidade), o Centro Cultural da Câmara Municipal de Salvador (CAM) abrigará o Centro Aberto de Mídia.

O Centro Aberto de Mídia é um espaço de apoio aos profissionais de imprensa que virão à cidade cobrir a Copa do Mundo. Com capacidade para 100 profissionais trabalharem simultaneamente, receberá jornalistas registrados junto à Secretaria Estadual de Assuntos da Copa do Mundo (Secopa), mesmo aqueles que não estão credenciados junto à FIFA para cobrir o evento. O CAM estará equipado com computadores, impressoras e rede wi-fi para apoiar o trabalho de profissionais de imprensa que estiverem cobrindo a Copa na capital baiana.

Entrevistas
O auditório do Centro de Cultura abrigará ainda entrevistas coletivas de fontes oficiais e personalidades da cultura baiana. O local comporta 145 pessoas sentadas e foi escolhido, entre outras razões, por estar localizado próximo à Arena Fonte Nova (1,4 km de distância). O Centro Aberto de Mídia aceita credenciamentos até o dia 11 de junho, véspera do início do Mundial.