Secretaria de Governo da Presidência se manifesta sobre indicação de Paulo Câmara para redução do IPI de jogos eletrônicos

Em ofício encaminhado à presidência da Assembleia Legislativa da Bahia (Alba), a Secretaria de Governo da Presidência da República, por meio da Secretaria Especial de Assuntos Parlamentares, se manifestou sobre a indicação do deputado estadual Paulo Câmara (PSDB) direcionada ao presidente Jair Bolsonaro, através da qual solicita ao chefe da nação a ampliação do Decreto Nº 9.971, de agosto de 2019, para estender a redução do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) aos jogos eletrônicos.

No documento, a Secretaria de Assuntos Parlamentares informa que o processo já se encontra no Ministério da Economia, ao qual compete a emissão do parecer técnico e jurídico da referida solicitação. “Recebo esta notícia com muita alegria e entusiasmo, primeiro, pelo respeito do Governo Federal para conosco, parlamentares; e segundo, pela possibilidade real de o nosso pleito ser atendido, uma vez que o referido decreto reduz o IPI apenas de consoles, peças de reposição e manutenção ou acessórios, como controles. Queremos incluir também os games”, destaca Paulo Câmara.

Autor de projetos que visam o fomento aos esportes eletrônicos há mais de três anos, Paulo Câmara considera que a inclusão da redução do IPI aos jogos eletrônicos vai impulsionar ainda mais essa atividade desportiva na Bahia e também no Brasil. Para ele, além do aumento na comercialização dos jogos, a medida implicaria na consequente ampliação da geração de emprego e renda.

Sancionada lei de Paulo Câmara que regulamenta os esportes eletrônicos na Bahia

Foi sancionada hoje (3), no Diário Oficial da Assembleia Legislativa (AL-BA), a Lei Nº 14.116, que regulamenta a prática dos esportes eletrônicos no estado da Bahia, de autoria do deputado estadual Paulo Câmara (PSDB).

A lei regulariza essa prática, haja vista as frequentes e concorridas competições profissionais já existentes, bem como a formação de equipes e jogadores que se dedicam exclusivamente a esses esportes. De acordo com a lei, o esporte eletrônico fica reconhecido como a prática desportiva em que duas ou mais equipes competem em modalidade de jogo desenvolvido com recursos das tecnologias da informação e comunicação, definindo o jogador como atleta.

“É uma honra para mim ser o deputado de primeiro mandato que teve a sua primeira lei sancionada nesta legislatura na AL-BA, sobretudo por se tratar de um projeto que trata deste setor, o qual tenho dado especial atenção desde a Câmara de Vereadores por ser um atrativo turístico, fomentar a geração de emprego e renda no nosso estado e também pelo seu potencial econômico”, destacou Paulo Câmara.

A lei especifica que ao ser regulamentado o e-sport abrange práticas formais e não formais e, quando praticado profissionalmente, seguirá as regras nacionais e internacionais aceitas pelas entidades de administração do desporto. A norma também prevê que essa modalidade seguirá os princípios fundamentais que regem a prática desportiva brasileira.

Paulo Câmara destaca a dimensão que os e-sports vêm ganhando pela movimentação econômica que geram, o que tem garantido espaço na mídia televisiva, como os canais esportivos ESPN, Sport TV, Band News, Discovery Turbo, com expressiva audiência de público e ibope. “Trata-se de um mercado enorme, que acontece de forma silenciosa, e nós na condição de homens públicos temos a obrigação de potencializar esta atividade”, defendeu.

Paulo Câmara promove debate sobre Esportividade Eletrônica

O vereador Paulo Câmara, presidente da Câmara Municipal de Salvador, irá promover um debate no próximo dia 18 de junho – o 1º Fórum Regional de Esportividade Eletrônica -, com discussão e orientação sobre como se posicionar profissionalmente no mercado de esportes eletrônicos.

O evento será realizado no Centro de Cultura da Casa Legislativa, que fica ao lado do Elevador Lacerda, e contará com palestras de importantes nomes da área de games da Bahia e do Brasil, como Moacyr Alves, Bruno Ricci, Ricardo Silva, Zeus Portella e William Lacerda.

Para o vereador Paulo Câmara, autor do Projeto de Indicação Nº 208/2016, que prevê etapa do Mundial de League of Legends em Salvador, este é um tema que precisa ser debatido pela esfera pública. “Quando o poder público aposta nesse movimento, certamente novas parcerias virão para fomentar o turismo de negócios na cidade, com um potencial enorme de divulgação de Salvador para o Brasil e o mundo. Temos que apostar nessa juventude, nesses jovens talentos”, destaca.

Confira a programação:

13h30: Tema: Investindo em E-Sports
Palestrante: Moacyr Alves – Gerente de Parcerias – ESL (Eletronic Sports League), presidente da Acigames (Associação Comercial Industrial e Cultural dos Jogos Eletrônicos do Brasil) e idealizador do projeto Jogo Justo.

14h30 – Tema: O Ecossistema do E-Sports
Palestrantes:
Zeus Portella – Ceo da CBC eSports.
William Lacerda – Sócio-proprietário da Eledis Agency, Agência no Segmento de Esportes Eletrônicos e Público Geek.
Ricardo Silva – Diretor da 42 Cultura e Comunicação e criador do Gamepólitan, a maior Feira de Jogos do Norte-Nordeste.
Apresentação de David Silva (Redator e crítico de Games – Ibahia e Gameficador).

15H30 – Coffee Break

16h – Tema: Flipside e a Primeira Game House do Norte/Nordeste
Palestrante: Bruno Ricci – Diretor Executivo e Fundador da Flipside E-Sports, o primeiro time de e-Sports com centro de treinamento próprio no Norte-Nordeste.

17h – Tema: Gamepólitan – Case de Sucesso
Palestrante: Ricardo Silva